最近ペダイズを始めた
元々パズドラ・ARB・とうらぶとソシャゲ複数やってるのでこれ以上増やしたところで絶対に掛け持ちできないと思ってスルー予定だったんですが、リリース直前の声優さんたちの生放送見て気になってとりあえず事前登録しておく→リリース日に一時的にパソコンの調子おかしくなってパソコン触れなかったから暇つぶしにリセマラするか、の流れで結局やりました。
ガチャ自体は思ったよりゆるくて、推しの今泉くんと鳴子くん二人の★3(最高レア)揃うのを目標にリセマラしても案外時間かからなかったのはよかったです。
リセマラに一週間ほど費やしたふんクロやヒプドリとの比較ですけども。
個人的にはとうらぶとは違う意味で育成がメインコンテンツのゲームだという印象で、この手のゲームに慣れてないので大変でしたけど、推しを強く育てるのは意外と楽しかったです。
とうらぶだと本当に育成そのものが手段かつ目標なんですけど、こっちはあくまでレースで勝つために強いキャラ育てる感じですね。
SNSでの声いわくウ◯娘やパ◯プロに似てるらしいです。私はそっちエアプなので詳しくはわかりませんが。
イラストは自転車に乗ったキャラがオーラ風のエフェクト纏ってる様子がパズドラみたいだなあ…とも思いましたが、改めてパズドラのほうの絵を見るとイラストレーターさんが自転車描き慣れてない感すごかったので、自転車の作画しっかりしてるうえに自転車乗ったちびキャラの3DCG動かせるのはさすがだなあとも思わされました。
ちびキャラは、主にレース中に見られる3DCGのやつとゲーム内アイコンやスタンプ機能等で使える2Dのやつがそれぞれあって両方可愛い。
ストーリーは事前に声優さんたちが宣伝してた通り原作やアニメで絡んでないキャラの会話が見られるのが新鮮で、育成ガチっててストーリー邪魔なときはスキップしやすいのがちょうどよかったです。
強いて言えば解放済みストーリーだけまとめて読めるようにして欲しいくらいでしょうか。
細部で軽い解釈違い的なものもなくはないんですけど、そもそもこのゲームの学生トレーナー(プレイヤーキャラ)付きの合同合宿って設定が二次創作臭いので誤差の範疇かな、と。
まあ、そんな感じで好意的寄りな印象抱いたので頑張ってねのつもりで軽く課金を試みたらエラー起きて、運営に問い合わせたときの対応が昔類似の課金エラー起きたときのARB運営の対応に比べてちょっと引っかかったので今後課金は避けようと思いました。ペダイズ運営さんが冷たいというよりは、当時のARB運営さんが優しすぎただけかもしれませんけども。
ガチャ自体は思ったよりゆるくて、推しの今泉くんと鳴子くん二人の★3(最高レア)揃うのを目標にリセマラしても案外時間かからなかったのはよかったです。
リセマラに一週間ほど費やしたふんクロやヒプドリとの比較ですけども。
個人的にはとうらぶとは違う意味で育成がメインコンテンツのゲームだという印象で、この手のゲームに慣れてないので大変でしたけど、推しを強く育てるのは意外と楽しかったです。
とうらぶだと本当に育成そのものが手段かつ目標なんですけど、こっちはあくまでレースで勝つために強いキャラ育てる感じですね。
SNSでの声いわくウ◯娘やパ◯プロに似てるらしいです。私はそっちエアプなので詳しくはわかりませんが。
イラストは自転車に乗ったキャラがオーラ風のエフェクト纏ってる様子がパズドラみたいだなあ…とも思いましたが、改めてパズドラのほうの絵を見るとイラストレーターさんが自転車描き慣れてない感すごかったので、自転車の作画しっかりしてるうえに自転車乗ったちびキャラの3DCG動かせるのはさすがだなあとも思わされました。
ちびキャラは、主にレース中に見られる3DCGのやつとゲーム内アイコンやスタンプ機能等で使える2Dのやつがそれぞれあって両方可愛い。
ストーリーは事前に声優さんたちが宣伝してた通り原作やアニメで絡んでないキャラの会話が見られるのが新鮮で、育成ガチっててストーリー邪魔なときはスキップしやすいのがちょうどよかったです。
強いて言えば解放済みストーリーだけまとめて読めるようにして欲しいくらいでしょうか。
細部で軽い解釈違い的なものもなくはないんですけど、そもそもこのゲームの学生トレーナー(プレイヤーキャラ)付きの合同合宿って設定が二次創作臭いので誤差の範疇かな、と。
まあ、そんな感じで好意的寄りな印象抱いたので頑張ってねのつもりで軽く課金を試みたらエラー起きて、運営に問い合わせたときの対応が昔類似の課金エラー起きたときのARB運営の対応に比べてちょっと引っかかったので今後課金は避けようと思いました。ペダイズ運営さんが冷たいというよりは、当時のARB運営さんが優しすぎただけかもしれませんけども。