神王の天空境界 | つれづれと。

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マンキン・デュラ・ボカロ音楽・ヒプマイなどが好き。たまにパズドラ。http://mblg.tv/stand0by0me/
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神王の天空境界

神王の天空境界

どうやらパズドラで昔あったイベントダンジョンが復刻してるらしく、報酬いい感じだったので頑張ってクリアしました。

ここの4階以上みたいに無対策なら負けるけど対策すれば勝てるくらいの難易度好きかもしれません。
スタミナ消費激しくなくて負けても再挑戦しやすいところもいいですね。
今やってる星宝の魔境はギミック多すぎるのに加えてスタミナ消費キツすぎてやる気しないので、一回やって負けたっきり放置しています。

1・2階は適当に普段使いのチームで挑んでもどうにかなりました。
3階はターン数の割に面倒だった記憶ないのでどこかでのんびり耐久してたのかも(忘れた)
4階が一番しんどくて、チーム変えて何度も挑んでは負けを繰り返して、困り果てた結果フレンドのコマさん借りてみたらクリアできたのでコマさんの耐久力すごい。
5階は私が76マスで無効貫通9コンボ組めるパズル力あればもっと楽になったんでしょうけど、そんなものはないのでコンボ吸収切れるまで耐久してました。
最後カンフー着(範馬勇次郎)のスキル使って闇と火で無効貫通組んで終わろうと目論みましたが、間に合わなくて闇しか組めませんでした。倒せたからいいけど。
6階はフレンドに進化前ハオいたら借りたかったんですがいなくなってしまって、そこそこ噛み合うし戦力になりそうだとバーバラジュリ借りたらいい感じでした。
ボス戦でハオのスキル使って全力コンボしたら敵のHPごっそり削れたのでキラーの暴力すごい。
というかハオのスキル弱くはないんですが活かし方がいまいちわからなくて、6号みたいにキラー複数持ちで火力すごいけど無効貫通覚醒持ってなくて攻撃通らないキャラの攻撃通すのに便利なんだな、と実感しました。
あと今月のクエストレベル9でもハオのスキル活用されてますし、輝くところでは輝きますね。


というか最近ここの過去ログ読み返して、パズドラ始めた直後「マンキンコラボしてるからやってるんであってゲーム自体には興味ないし」と言いたげなテンションしてるのが我ながら滑稽でした。
よく考えたらパズルゲーム自体は好きな方だし、キャラの能力組み合わせていい感じのチーム組んだり、攻略サイトのダンジョンデータ見て対策練ったりとかそういうのを楽しめるタイプなので、加えて好きな漫画のキャラ使えるならハマらない理由もなかったんですけどね。
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