ヒプマイの中間発表 | つれづれと。

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マンキン・デュラ・ボカロ音楽・ヒプマイなどが好き。たまにパズドラ。http://mblg.tv/stand0by0me/
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ヒプマイの中間発表

一応軽くチェックしました。
初戦のときみたいに声優さんに結果見せて今の気持ちどう?って聞くような悪趣味さがなくなったのはよかったかな。
というか正直初戦勝ったことである程度気が済んでるので決勝の勝敗どうでもいいといえばどうでもいいんですよね…
最低限は投票するし推しが勝ってくれるに越したことはありませんけど。

VRバトルの動画(通常版)も見るだけ見ました。
相変わらずアニメパートの乱数くんが可愛い。
しかし初戦よりアニメの作画不安定に見えてそこは残念でした。
それと、内心危惧していた曲中での振り付けも特別気になるほど変なのはなくて良かったです。
乱数くんが賽子に施す乱数調整〜のところで仲間見てるの好き。
ミックス視点とシブヤ視点だけ見て、シンジュクとブクロがやりあってる間のシブヤの子たちが絶妙に暇そうに見えたのがちょっとおもしろかったです。
暇そうというかコソコソ話してそうな動きが何度か見受けられたというか。
他のチームも出番ない間暇そうにしてるのかな…
あとは最後のサビで謎に空間がキラキラ輝いて妙な盛り上がりを見せたのもちょっとおもしろかった。


そういえばパズドラのテニプリコラボ、一部キャラの性能出てたので見ました。
新しい要素盛り込んでくるのはいいんですけど、使い心地が限界突破できる変身キャラ路線に落ち着きそうなので、限界突破できるメリットがどこまで働くかですかね。
それと、効果バラバラな複数のスキルをループするのは汎用性に欠けるのでリョーマと不二は使いづらそう。
リョーマは属性的にセイナやシーウルフと相性良い性能期待してたけどなんか方向性違うし……
手塚はリーダー性能微妙だけどサブにしたら強そう。
というかステ補正かかるボイス覚醒を考慮してもステータス高く見えるので、消費石多いやつですかね。あんまり回せなさそう。
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