つれづれと。

マンキン・デュラ・ボカロ音楽・ヒプマイなどが好き。たまにパズドラ。http://mblg.tv/stand0by0me/
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ヒプアニ2期13話

なんやかんやで感想書くの遅れました…
初見時ゲーム中にながら見してて内容全く頭に入らなくて、正月休み中にじっくり見ようと思ったらしんどいニュース重なってうまく気分が乗らなかったりなど、ウダウダしてたら時間経ってました。
まあでもしんどいニュースからの気分転換で見るにはトンチキ具合がいい作品ですよね。作中世界荒れすぎて災害ニュースからの気分転換になるかはあやしいですけど。

リーダーズがBG跡地に来て活気がある光景を見たのは回想混じりかと思いきやガチのホログラムだったの、開闢門の執念深さが怖すぎて逆に笑えます(?)
笑いと言えば、ニコニコのコメントで簓に対する当たりが強すぎてちょっと悲しくなりました。あのダジャレが大爆笑モノとは言いませんけどあそこまで言うほど…?と思ってしまって。
よく考えたらこれマンキンの人気投票でチョコラブの順位の低さを気にしてたのに似た感情だと思えました。チョコラブの場合普通に面白くないので他キャラからの過激なツッコミで成立してますけど、簓は場の空気を重くしすぎないようにやってるだけに見えるのでちょっとかわいそうで…

そして開闢門とのバトル。
開闢門はシクエリやキアロスクーロTBHのような癖のない正統派ラップというより、演技力で説得力を持たせる寂雷に近いスタイルに思えて、これはこれで良いですね。
なんかこう、貫禄とか恨みつらみとかがいい感じにこもってて鬼を模したマイク・スピーカーとも合わさっておどろおどろしさがすごかったです。

それにしても、最終的に倒さずに救うとか病気も治すとか円満路線で終わらせるなら、アキラとサトル殺す必要ありました…?
昏睡止まりにすれば寂雷の助手(名前変換できない)の件の罪滅ぼし的な流れで乱数くんが騒動止める方向に動く理由付けも兼ねられたのでは?と考えましたが、それはそれで中王の人は報復されたのに乱数は?とかになって面倒だと考えたかもしれませんね。わかりませんけど。
加えて言うと、大事に面倒見てた人の命奪われたという強い恨みがないとあんな大きい騒動起こす理由としてはどうしても弱くなるかなとも思い直しました。

あと全員集合とよっしゃバトルだ!〜完〜になるまでの流れが1期以上に強引すぎて、回想パートの尺調整してどうにかならなかったのか?と思わざるを得ませんでした。
ついでに言うと放送後の壁紙配布クイズ、最後のシーンでマイクを最初に出したの誰?の質問で絶対左馬刻か一郎だと思って答えたら間違いで、嘘だろと思って見返したら困ってる銃兎の横で理鶯が涼しい顔しながらマイク取り出しててマジかお前…となりました。


年末にゾンサガ無料配信観ながらリアタイ時の感想探そうと思ったら、ここではカテゴリ分け大雑把にしてる都合で掘りにくくて困ったので、もしかしたらいつかゾンサガリベンジやヒプアニ2期の感想記事を加筆修正してエムブロのほうに載せるかもしれません。
自分で見返す用。
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