つれづれと。

マンキン・デュラ・ボカロ音楽・ヒプマイなどが好き。たまにパズドラ。http://mblg.tv/stand0by0me/
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パズドラの年末年始チャレンジ(双極ラッシュ)

パズドラの年末年始チャレンジ(双極ラッシュ)

正月に来ると思い込んでましたが今日からだったんですね。
とりあえずやるだけやってみたら一発でクリアできました。
ウルズかヴィシュヌにお邪魔降らし食らったままラクシュミーに出会ったら無慈悲な死だねって話を見かけたもののスキル積むのが面倒で無対策のまま突っ込んだんですよ。
そしたら2回もウルズに遭遇してヒヤヒヤしましたが、両方ともその後ドラゴンゾンビが打ち消してくれたので事なきを得ました。初めてドラゴンゾンビに感謝したような気がします。
ついでに言えばラクシュミー出てこなかったので良かったです。
指定のドロップ全部消す系パズル苦手でよく1・2個消し忘れるのでラクシュミー本当に苦手…
検定クエスト操作編もパズドラやめようか本気で悩むくらいズタボロでした。
そして闘技場3TAと同様、念の為持っていったファイズベルトのスキルの出番はありませんでした。
吸収持ち複数出たけどフロア離れててサンクレッドだけで間に合ったので。
まあ、毒耐性は役に立ってるのでいいお守りですよファイズ。


そして今年の仕事納めました。
今年は途中から仕事関係で精神的に参って色々とガタガタだったので、来年はもうちょっと気持ちを安定させたいところです…
こうしてパズドラやり込んでるのも精神的な逃げ場をゲームに求めてるようなものですし。

パズドラの公式生放送

昨夜観ましたが、なんか年末年始に色々イベント決まったり新キャラの性能出たりしてて飲み込むのに時間かかりました。

年始に魔法石配布は普通に嬉しい。
今も配布中ですけどフレンド消費しながらガンホーコラボ周回したり練磨でキャラ育てたりボックス拡張するのに石持ってかれるのでカツカツなんです。
フェス限出るかもガチャはハズレ枠に入手面倒くさい希石入ってるのはありがたいんですが、希石小とかはさすがにいらないかな…
うまくいけばこれでリーチェ帽子作れないかと思いましたがマシンノアの希石入ってなくて撃沈。
マシンノアは自力で頑張って、ザパン出れば御の字でしょうか。

闘技場チャレンジはあの二人が使ってたチーム混ぜたら私が使ってたチームに近い感じになってたのがちょっと面白かったです(リーダーサブのメンツだけでアシストは全然違うけど)
彼らのタイムを見るに私も頑張ればもうちょっとタイム縮められたかもなと思います。
ときどき横で茶々入れてる人がうるさく感じて、あの状況でタイムアタックできるのすごいなと感心してしまいました。

年末年始チャレンジは双極ラッシュだけ暇だったら試そうと思いますけど、正直60階層越えはどうかと思います。
敵の引き悪ければ吸収持ち7回くらい出る上にラクシュミー2回出るかもとか考えただけで疲れます…
長いダンジョンはスキルターンの調整も必要になってきて何も考えずに駆け抜けると事故るのでしんどい。

今回強化された既存キャラは持ってないので置いておくと、遊戯王キャラの性能が思ったよりピンとこなくてちょっと残念。
以前ゼータのサブ・アシスト候補欲しいって書いたんですけど、いけそうなのが最レア枠の海馬社長くらいで、最レア確定だけ買って外したらもういいかな感があります。
言っても妥協枠ですし、完全毒耐性持ってるのは便利ですけど暗闇耐性のほうが良かったので確定すら買わないかもしれません。無駄に高いですし。
昔なんとなく気に入ってた気がする城之内くんは蓮かアンナのサブに組めないこともないけど無理して取りに行くほどでもないような微妙な印象。弱くはないと思うんですが。
遊戯は性能見ても変身の犠牲者ですね、としか思えませんでした。
変身前の覚醒スキルとリーダースキルがもう少し整ってれば趣味で使うぶんには楽しそうですけど、さすがに物足りなさすぎて。
まあ、全体的に使いそうで使わなさそうなキャラ多いんですが、低レアに尖った性能のキャラがいて今後代用出るとも限らないので軽く数回引く程度ならいいような気がします。

どちらかというと正月ガチャが気になるのでそっち引こうかなと考えてます。
リーチェはイラスト可愛いけど持て余す予感しかしなくて、天狗とかバアルとかがピンポイントで役に立ちそうで数回くらいはいいかもなぁと思って。

Raiot

というイラスト投稿SNSが出始めのころに登録してたんですけど、10日ほど前からアクセス不能になってるという件を先程知りました。
どうもこのSNSの開発者はそれらしい形のサービスを作ることは得意だけど管理・運営するのが苦手なタイプらしく、過去にも色々作って大勢にウケたら管理してくれる人に売却、ウケなかったらさっさと閉鎖した前科があるらしいですね。
Raiot公式のツイッターアカウントは開店休業状態で、開発者のアカウントに直接問い合わせても無視されるとの情報も見かけたので、そういうのひっくるめると飽きて捨てたつもりなんだろうな、と。
Raiotは後発のポイピクなどにユーザー奪われてる雰囲気あったので、順当に考えて思うほどPV稼げなかったんでしょうけど、なんかモヤモヤします。

私が長年やってる手ブロとかここ数年メインでやってるピクブラの運営とかも運営としてどうよって言われそうなやらかしがないわけじゃないので、ウェブサービス作るなら完璧に維持管理しろとは思いませんというかむしろそのあたりの評価甘いほうですけど、さすがにこれからあの人が作るウェブサービス使うのは控えようかと思います。
この件で相当苛立ってるのか「悪評広まってこれから出すウェブサービス全部コケればいいのに」って悪態ついてる方見かけて、自分で作ったものに責任持てないならそうなったほうがいいんじゃないのと便乗したくなったのでこうして書いておきます。


Raiotに載せてた絵のデータは手元にあるのでポイピクとかに移行してもいいんですが、もともとログとしてまとめる機会を見失った落書きを詰め込んでただけなので、わざわざまとめ直さなくてもいいかなという気もします。
最近全然絵描いてなくて絵を公開したい欲ないのも大きいんですけど。
個人的に絵は描いた直後が一番「見て!できれば評価して!」って気持ち強いんですよ。
なので古い絵に反応来ると嬉しくないわけじゃないけど新しい絵にも反応してくれ…って気持ちになりますし、昔の絵を今見せたいって思うことがあまりなくて。
パズドラの週末チャレンジ(闘技場3)

パズドラの週末チャレンジ(闘技場3)

一応クリアしてました。

以前闘技場2タイムアタックやったときに3でもやるなら制限時間ゆるくしてくれないかなってぼやいたら本当にゆるくなってて笑いました。
事前に試運転した際には火水の属性吸収くるわダメージ吸収複数引くわで道中グダった結果ノアドラにやられてもうダメかと思いましたが、ダンジョン来てからやるだけやってみたら過去最速かもしれないくらいサクッとクリアできたのでまあ良かったです。
でも10分制限だったら死んでたので緩和されてよかったです。
今やってるガンホーコラボの2分制限ダンジョンでも思いますが、制限時間付きダンジョンはボス倒してもギリギリアウト判定されるところが理不尽で好きになれません。
それと、この前入手したファイズをベルトにして持って行きましたが特に出番はありませんでした。

順番にいけば次は運命の三針だと思うんですけど、攻略サイトのデータ見ただけで対応できる編成組むの面倒そうな印象受けてやったことないんですよね…
面倒といえば、前々から密かにやってる検定クエストがパズドラの面倒くさいところ詰め込んだような内容してて、操作編と攻略編をできるところまでやって心折れて火力編ノータッチだったりします。
多分レベル3くらいまでは私でもクリアできる難易度してると思うんですけど億劫さに勝てない…
あれプレイヤーに縛りプレイ強要してるようなもので、パズル上手いガチ勢と動画のネタ欲しいユーチューバー以外楽しめる要素そんなにない気がするんですがどうなんでしょうね。

パズドラの話が多い

のでこっそりプロフ欄?概要欄?みたいなところで言及しておきました。今更。

前ガンホーコラボでゼータ当たって嬉しいという話したんですが、欲しかったキャラを引いたからにはゼータリーダーにしたチーム組みたくなって、こねくり倒してたらサブやアシスト足りなくて仮面ライダーの確定ガチャ(フォーゼのベルト目的)追加してしまったので、私はガチャで爆死するよりお目当て引けたときのほうが課金進むタイプのような気がしてなりません。
そもそも爆死すると単純に課金するメリット見いだせなくなるのであっさり手を引くんですが、引き良かったり低レアに欲しいのいたりしたらそれなりに期待値上がるわけで。

ゼータチームは最悪メルとゼローグ入れて残り2体ナーガでいける気がすると思いつつもナーガは封印耐性持ってないので複数積むとアシストで補助しないといけなくなって、それはそれで編成難易度上がって難しい。暗闇とかの妨害耐性もゼータに合うのが少なくてうまく積めない悲しさ。ゼータもう1体引いてカードにしたいくらい。


そして新たに遊戯王コラボ決まりましたね。
遊戯が案の定変身スキルの犠牲になってて笑えます。
変身系本当に使う気しないんです。犠牲って言っちゃうくらいには。
遊戯王は昔アニメ観てなんとなく城之内くんを気に入ってたような記憶がないこともないんですが(あやふや)、今大真面目に欲してるゼータに合うサブor耐性系アシストなければ無料分だけで撤退ですかね…そこまで思い入れあるわけでも絵柄が好きなわけでもないので。

パズドラは時々ガチャ重なりすぎて困る

この前触れたように今仮面ライダーコラボ中なんですがクリスマスガチャと期間ほぼ被ってる上にガンホーコラボも始まってガチャ多すぎ…ってなってます。

でもファイズ欲しいというか、とにかく使わない気がするのに複数いるスーパー1をどうにかしたくて、ガンホーコラボの確定ガチャ買って増えた魔法石使って仮面ライダー引いたら高レア出たので、無事にファイズ交換しました。
これで結果的には仮面ライダーでの高レア率3割くらいになって、元ネタに興味ないコラボで無駄に引きが良かったという事実に笑えます。
これも一種の物欲センサーなんですかね。
いや、本当に、ガチャ画面に記載されてる確率の倍に近い割合で高レア引ける運があるならチャンピオンガチャで使って小野田くん欲しかった…

物欲センサーといえば、見た目がカッコいいからというだけの理由で欲しかったガンホーコラボのゼータが確定ガチャから出て満足しました。
前回のガンホーコラボで入手した花梨・ルルナ・ナイトは使い勝手良くて大活躍してるので、このコラボ嫌いじゃないです(?)
ゼータはリーダーにすると強いらしいんですが私の手持ちでは編成難しいのでオーフェンかゼローグのサブにするほうが役に立つかもなぁと考えてるところです。
オーフェンは以前紋章にしましたが最近バインド耐性装備の手持ち増えて再び倉庫番になりかけてたので、人間に戻して使い道探ってる途中なのです。
今は鋼の後継のほうの進化形態使ってて、火力も耐久力も復帰力もあってめちゃくちゃ強いけど扱いが面倒くさいという印象。ゼローグのおかげで楽になってる部分が大きい気がします。

仮面ライダー

今パズドラとコラボやってて、仮面ライダー興味ないけど平成ライダーの最初のほうのやつの主題歌が好みだった気がする(何もかもうろ覚え)と動画サイトでOP集聞いて調べたらファイズでした。
今聞いてもかっこいい。というかこれ歌ってるのISSAさんだったんですね。
世代的に平成ライダーはクウガ〜ファイズらへんをリアタイで見てたはずなんですが、クウガアギトファイズのOPは聞き覚えあるのに龍騎だけピンとこなかった不思議。
イントロはあのくらいの時代にありそうな感じで懐かしいんですけど。

それで、主題歌聞いてたらパズドラのファイズ欲しくなったので高レア確定だけ買いつつ無料配布石で何回かガチャったらゼロワンやスーパー1当たって困惑。
低レアで性能的に一番欲しかったV3が複数当たったのは嬉しいんですが、ゼロワンとスーパー1は私に扱いきれなさそうな性能してて高レアの中では求めてなかったので…
ゼロワンは私の手持ちで編成組めそうになくてベルトにするしか使いどころなさそうなのが惜しくて、スーパー1は編成難易度低いんですけど本人の4段階に変身する能力が面倒くさい上にベルトにしても持て余しそうなので。
そして変身形態もパワーハンドだとかエレキハンドだとか言われても全く違いがわからないのです。
もうちょっとガチャ追って仮面ライダーの高レアあと1体引けたら交換でファイズ手に入れることができるので、ちょっとそのへん悩んでます。
あと1体ってなった途端に出なくなりそうですし、先月体調不良でガッツリ仕事休んで給料減ってるので今月はこれ以上課金したくなくて。
パズドラの週末チャレンジ(闘技場2)

パズドラの週末チャレンジ(闘技場2)

今回のも一応クリアしました。
イベント告知されてからイベント開始までの間に何度か試運転したところ回復足りてない感じしたのでメル入れたんですが、今度は火力足りないのか高防御の敵で足踏みすることがちょくちょくあって思ったより時間かかりました。
試運転の印象でダメージ吸収持ち複数かラクシュミー出てたら時間やばそうだったので、一発でそうじゃないルート引けて一安心…(ユニコーンはノーカン)
しかしこのタイムアタックイベントを闘技場3でやられたら私は間違いなくクリアできないので、闘技場3ではやらないで欲しいというか制限時間15分に緩和して欲しいというか。
そもそも闘技場3安定クリアできないし、今の所最速がギリ15分切るくらいなんですよ。
なのでもし後々闘技場3の10分制限来たら全力でスルーします。


あと今月のチャレンジ9やるために欲しいキャラをフレンドさんが出してなかったのでパズドラレーダー導入してみたら容量食うし動作重いしでもうアンストしたい…
パズドラ本編はスマホゲーの割には軽いらしいんですが個人的にこれも慣れるまで重く感じてたので、スマホゲー向いてないというかなんというか。
ちなみにチャレ9はパイモンでクリアしました。
攻略サイトでは十字3つでいけるってあったけど育成足りないのか微妙に火力足りなかったのでスキブバッジとヘイストで花梨さんのエンハンス打ってやっとって感じでした。
あとでダメージ計算してみたら育成云々でなく単純に編成が悪いだけだったらしく、光属性の強いキャラ入れてればエンハンス不要でした…(最初時止め役とかで光属性じゃないの複数入れてた)

チャレ10もここ数回挑戦してますがストレートに難易度高くてまだ厳しいです。
ダンジョンデータと手持ち見比べてクリアできそうな編成組めないのは諦めつくんですが、編成組めるのにパズルミスやスキル打つタイミング間違えて死ぬのが一番堪えます。
ホロホロ誕生日おめでとう

ホロホロ誕生日おめでとう

載せる画像がないので頑張ってフル育成したパズドラのホロホロです。
パズドラのキャラはガチャで引いたままの状態だとレベル99までしか上がらなくて、特殊な素材合成するとレベルの最大を110まで上げることができるんですが、レベル100から110にするまでに必要な経験値がレベル1から99にするのに必要な経験値の10倍くらいあって、育成用の高難易度ダンジョンクリアできない身としては110にするの結構大変なんですよ。というパズドラやらない人に伝わらなさそうな裏事情。
正確に言えば最近初めて練磨をクリアしたんですけどまだ安定しないので育成目的の周回ができない状態です。


最近風邪で臥せってたのと今はフランシュシュベストアルバムに心もっていかれてるのとでお祝い絵描く余裕が確保できない状態なので、今年は自分では特に何も描かないか盛大に遅刻するかのどちらかになると思われます。

フランシュシュ The Best

アマゾンで限定版予約して発送通知来たんですけど届くまで我慢できそうになかったので配信で音源買ってしまいました。
新曲から聴こうとしたらリピートから抜け出せなくなったのでまだ全曲通して聴いてないんですが、とりあえず『佐賀事変』と『輝いて』が最高でした。

特に『輝いて』はこの前あった楽曲投票で投票しなかったのを悔やむくらい素晴らしかったんですがそれ以前にエントリーされてないんですよね…
もっと言えば『ヨミガエレ』に投票済だったりするんですけど。
私は『FLAGを〜』みたいに明るく頑張れーってやってる雰囲気の応援ソングは刺さらないんですけど、『ヨミガエレ』や『輝いて』みたいに失敗することも立ち止まることもあるけどそれでも這い上がって進め、みたいな泥臭さのある応援ソングはめちゃくちゃ刺さるんですよ。
「私はここに生きた」のあたりとかぶっ刺さりすぎて抜けそうにない。
配信だから歌詞見ながら聴けないのが惜しいけどこればかりは各種歌詞サイトに歌詞載るかCD届くかを待つしか……
この曲カレーメシコラボの替え歌が先に公開されたから聴いててそっちに引きずられないか心配だったけど、もうそんなの吹き飛ばすくらい良かった。

『佐賀事変』はレトロお洒落でカッコよくてノリも良くて最高。
中心になってるゆうぎり姐さんが花魁だけあってものすごい熱い情愛を歌ってて、この詞の裏にありそうなゆうぎり姐さんのエピソードが気になりますね。
アニメ2期で触れられつつ挿入歌として流れてくれたら嬉しいです。
情愛というか情欲滲ませてるようにも思える箇所あるのに言うほど下品に聞こえない匙加減も良い。
『宣誓〜』も新曲(?)ですけど、なんというかああいう曲調好きじゃなくて、聞いててさくらの歌声可愛い〜しか感想が出てきませんでした。
歌詞あまり聞き取れなかったのでちゃんと歌詞読んだらまた感想変わるかもですが。
ああいう方向性の曲を山程聞かされそうだから今まで萌えアニメやアイドルもの避けてたんだよなぁ、なんて思い出したり。


まあとにかく『輝いて』がとても良かったという話です。

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